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miércoles, 29 de agosto de 2012

Estadisticas



sábado, 28 de julio de 2012

Nuevas ARmas

Hola a petición de los usuarios emos adaptado nuevas armas gracias su opiniones no ayudan a crecer y a darles mejor mundo gantz.

jueves, 26 de julio de 2012

Mapa 2 y rangos


Mapa 2 : 

Se a escandido un poco mas el mapa con nuevas misiones ademas de ampliar el horario de los eventos esperamos que esto mejore cada ves mas comienza a jugar aquí.


Rangos: Los rangos se adquieren con el nivel del jugador estos se clasifica en:


Los rangos nos permiten tener ciertos privilegios como crear equipos.


miércoles, 25 de julio de 2012

Enfrentamiento a enemigos


Enfrentamiento a enemigos: Al encontrarse con un enemigo usaremos el golpe o el arma escogida, esto con el fin de derrotarlo y obtener dinero o puntos, una vez realizado el primer ataque el juego nos mostrara lo siguiente:


Podremos ver la resistencia impuesta por nuestro adversario, el golpe que lanzamos asía el enemigo, la vitalidad restante de nuestro enemigo y si nuestro enemigo logra hacernos daño, este panel mostrara  nuestra vida restante.

Nota: En cualquier momento podrás caminar y escapar pero eso no te excluye de los daños recibidos en la batalla ó asalto.

Una vez derrotado nos mostrara las siguientes pantallas.



Nos darán un marcador rojo el cual nos indicara el fin de la batalla mostrando los estados actuales ya conocidos luego de la carga la cantidad de puntos y dinero ganada en la batalla. 

martes, 24 de julio de 2012

Gantz RPG

Hola a todo les muestro este juego fue  uno de mis primero juegos para pc es un juego por turnos simulando a final fantasía y otros similares por turnos es un juego sencillo pero pues vale la pena para entretenerse un rato.


lunes, 23 de julio de 2012


Objetos: Cuando compramos objetos estos nos permiten tener cierta ventaja en campos de batalla los usamos solo clickeando el objeto de nuestro inventario personal.




viernes, 20 de julio de 2012


Nivel y habilidades: Durante el desarrollo del  juego, lo más valioso que tiene el jugador son los puntos, los cuales son obtenidos por batallas con Aliens (fuera del cuarto) si queremos mejorar nuestro nivel en el juego hay que tener en cuenta dos cosas:



  1. ¿Cómo subir de Nivel? : La puntuación al llegar a 100 automáticamente subiremos un nivel y la puntuación será cero ‘0’.

  1. ¿Cómo subir los puntos de habilidad? : Hay que destacar que los puntos de habilidad definen el poder de ataque del arma que posee el usuario, para subir estos puntos de habilidad el jugador podrá subirlos con un personaje de cabello azul pero a cambio tendrá que reducir 6 puntos de habilidad para incrementar 1 punto de la habilidad deseada.

miércoles, 18 de julio de 2012

martes, 17 de julio de 2012

Estreno sorpresa

Bueno ya se estrena y espero ver que vale la pena seguir agregando misiones ya que trabajo en mas por ahora disfruten este juego.


Ahora unas pequeñas aclaraciones
1. Cada equipo tiene máximo 3 lideres
2. los jugadores pueden enviar solicitudes para entrar a equipos ya creados.
3. los lideres retan a otros equipos pero todo los miembros de dichos equipos luchan para conseguir la victoria y subir en el renting.

lunes, 16 de julio de 2012

Equipos

En esta versión podremos crear nuestro equipos y dar un máximo de 3 lideres por equipo esto incluyendo solicitudes y batallas entre equipos las cuales consistirán en batallas de un día entero el equipo que reilase mas muerte ganara. 



Esto se mostrara en el boletín de cada equipo, dentro de los boletines los lideres de equipos a sus equipos.


viernes, 13 de julio de 2012

Controles

Como alguno habrá ya probado el demo si no pueden jugarlo aquí  lo que no se a aclarado es el tipo de controles este proyecto fue diseñado para mejorar el control del usuario para dispositivos táctiles y para PC.

Como pueden notar la interfaz es muy fácil de manejar para dispositivos móviles pero para PC hay que conocer algo muy sencillo y es que el movimiento de nuestro jugador lo podemos manejar con nuestro teclado de tal manera que nos puede dejar libre el ratón para mejor facilidad.


Nota: Para poder entender bien el manejo del juego es muy importante ir despacio en espacial en zonas sensibles a ataque enemigos dado que sencillamente pueden morir.

Nota para TROLLS: Bueno como se saben y con experiencia mía en proyecto similares hay gente  que sencillamente es molesta y solo se queja y hay puntos que aclarar.
  1. Este juego es basado en el manga gantz pero no por eso es exactamente igual a la historia con eso evitamos leyes de copi read 'por si acaso' 
  2. Este juego es para personas pacientes ya que hay que aprender bien su mecanismo no es algo con muchas gráficas y otras cosas si quieren gráficas y balas este juego no es para ustedes.
  3. Por ultimo me gusta las propuesta de mejora si caer en ser troll o fastidioso o sin pasarse todo sera bienvenido en este sitio.
  4. Por ultimo NO NO NO tengo nada que ver con gantz club de echo ellos tiene una política de  no publicar nada que no sea de ellos y si no sencillamente banean 'Y sienpre los mismoson los lideres' asi que alos pocos que me preguntan porfa  no mas. 


jueves, 12 de julio de 2012


Nivel y habilidades: Durante el desarrollo del  juego, lo más valioso que tiene el jugador son los puntos, los cuales son obtenidos por batallas con Aliens (fuera del cuarto) si queremos mejorar nuestro nivel en el juego hay que tener en cuenta dos cosas:



  1. ¿Cómo subir de Nivel? : La puntuación al llegar a 100 automáticamente subiremos un nivel y la puntuación será cero ‘0’.

¿Cómo subir los puntos de habilidad? : Hay que destacar que los puntos de habilidad definen el poder de ataque del arma que posee el usuario, para subir estos puntos de habilidad el jugador podrá subirlos con un personaje de cabello azul pero a cambio tendrá que reducir 6 puntos de habilidad para incrementar 1 punto de la habilidad deseada.


Recuerda que puede jugar el demo Aqui

miércoles, 11 de julio de 2012


Doujinshis
(Publicaciones de usuarios)



Este modulo permite publicar historia, comentario del usuario los cuales son compartidos y los usuarios puede mostrar si le agrada ciertas publicaciones de manera rápida y sencilla al igual que las búsquedas para estas publicaciones.



Nota: A pesar de ser este un modulo sencillo de comunicación permitirá a los fanáticos del  Doujinshis (Historias corta) mostrar sus publicaciones al publico y ver la aprobación de dichas publicaciones.

martes, 10 de julio de 2012

lunes, 9 de julio de 2012

Hay que admitir que preparar un sitio web no es fácil pero para adelantar este juego tiene su truco y su trampa es el nivel y las estadísticas del jugador ó subes de nivel o tus estadísticas para lo cual hay que luchar e ir despacio es el entorno de juego creado.


viernes, 6 de julio de 2012

Bueno hay que decir que me emociona es estreno e este proyecto ahora se trabaja en el VS entre jugadores no puedo adelantar mucho pero espero les guste hay 2 misiones ya pero se espera al menos 4 misiones las cuales son muy difíciles pero creo que hace mejor el desarrollo del juego.

El estreno es el 31 de julio aquí 

jueves, 5 de julio de 2012

Bueno ya es hora de mostrar un poco mas de adelantos primero nuestros personajes estos avatares nos acompañaran en muestro juego.


Ahora nuestra primera prueba jueguen un poco en este link encontrara el cuarto recuerden que es html5 y no todos lo exploradores de Internet lo corren así que si hay preguntas no duden en comentar este blogg

Aquí esta el link:
http://amudiel.site90.net/cuarto/cuarto.php




Les recuero el estreno es el 31

jueves, 28 de junio de 2012


Primeros pasos:  El usuario tendrá que escoger un arma de la opción equipar la cual definirá el daño que puede hacer a sus adversarios dentro del juego esto teniendo en cuanta las estadísticas del jugador que mas adelante se explicaran.


El usuario en la opción imagen podrá agregar el URL de la imagen a mostrar seguido podrá ingresar al mundo de “Invazor” en el cual podrá visualizar los primeros controles.

  

Controles: Siendo este un juego online dirigido a dispositivos móviles se diseño una internas un tanto similar a las consolas potables.




Como se muestra en la imagen se un mando muy sencillo para el usuario empezando por:
Control de movimiento (Rojo).
Visor central (Amarillo).
Control de eventos (Verde).
Panel de ítems y lucha (Azul).

Los cuales son fácilmente manipulables desde cualquier dispositivo táctil como un mando cualquiera ya siendo esto como cualquier button en HTML.

Nota: De igual manera se puede manipular este juego desde cualquier pc dado que es un proyecto Web tiene dicha ventaja para ello también se a optado por el uso de el teclado para dichos usuarios remplazando el Control de movimiento (Rojo) por las teclas “W, A, S, D” ó en su defecto las teclas de direccionamiento  (flechas) este con el fin de de mejorar la jugabilidad no importa en que dispositivo te encuentre el usuario.


miércoles, 27 de junio de 2012


Este proyecto se basa en los ya conocidos juegos de rol tales como diablo,
Word of warcraf etc. Pero este utilizando la dinámica canvas proporcionada
por htmal5 nos permite revolucionar y avanzar un paso mas dentro de este
genero de juegos, evitando descargas y actualizaciones echas por e usuario
para continuar jugando manteniendo interacción entre jugadores partir de chat
con usuarios amigos escogidos por el jugador de la misma manera aunque no
esta en las expectativas a futuro se espera interacción jugador a partir de sus
avatares n el juego.



Historia: Este nos muestra un mundo desolado e invadido por criaturas y
aliens en el cual iremos realizando búsquedas y mejorando nuestro inventario
para sobrevivir en dicho mundo.

A medida que se explora se encontraran diversos personajes los cuales nos
irán involucrando en diferentes historias a medida que se avanza depende del
jugador y sus decisiones tomar que línea de juego seguir personalizando la
historia.

Desarrollo: El juego se desarrolla a partir de la entrada del jugador este
podrá encontrar una misión por ves pero al realizar misiones encontraras mas
curiosidades dentro del juego para ir explorando solo y mejorar su jugador.

martes, 26 de junio de 2012

bueno si no conoses html5 bueno grasias a este el nuevo juego Invazor (basado en gantz) nos dara mas jugabilidad
aqui el primer pratotipo
http://amudiel.site90.net/
Estreno de juego rol web basado en gantz 31 de julio
aqui http://gantzred.nixiweb.com/

en este blob se mostraran los adelantos del juego por este mes