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viernes, 13 de julio de 2012

Controles

Como alguno habrá ya probado el demo si no pueden jugarlo aquí  lo que no se a aclarado es el tipo de controles este proyecto fue diseñado para mejorar el control del usuario para dispositivos táctiles y para PC.

Como pueden notar la interfaz es muy fácil de manejar para dispositivos móviles pero para PC hay que conocer algo muy sencillo y es que el movimiento de nuestro jugador lo podemos manejar con nuestro teclado de tal manera que nos puede dejar libre el ratón para mejor facilidad.


Nota: Para poder entender bien el manejo del juego es muy importante ir despacio en espacial en zonas sensibles a ataque enemigos dado que sencillamente pueden morir.

Nota para TROLLS: Bueno como se saben y con experiencia mía en proyecto similares hay gente  que sencillamente es molesta y solo se queja y hay puntos que aclarar.
  1. Este juego es basado en el manga gantz pero no por eso es exactamente igual a la historia con eso evitamos leyes de copi read 'por si acaso' 
  2. Este juego es para personas pacientes ya que hay que aprender bien su mecanismo no es algo con muchas gráficas y otras cosas si quieren gráficas y balas este juego no es para ustedes.
  3. Por ultimo me gusta las propuesta de mejora si caer en ser troll o fastidioso o sin pasarse todo sera bienvenido en este sitio.
  4. Por ultimo NO NO NO tengo nada que ver con gantz club de echo ellos tiene una política de  no publicar nada que no sea de ellos y si no sencillamente banean 'Y sienpre los mismoson los lideres' asi que alos pocos que me preguntan porfa  no mas. 


jueves, 12 de julio de 2012


Nivel y habilidades: Durante el desarrollo del  juego, lo más valioso que tiene el jugador son los puntos, los cuales son obtenidos por batallas con Aliens (fuera del cuarto) si queremos mejorar nuestro nivel en el juego hay que tener en cuenta dos cosas:



  1. ¿Cómo subir de Nivel? : La puntuación al llegar a 100 automáticamente subiremos un nivel y la puntuación será cero ‘0’.

¿Cómo subir los puntos de habilidad? : Hay que destacar que los puntos de habilidad definen el poder de ataque del arma que posee el usuario, para subir estos puntos de habilidad el jugador podrá subirlos con un personaje de cabello azul pero a cambio tendrá que reducir 6 puntos de habilidad para incrementar 1 punto de la habilidad deseada.


Recuerda que puede jugar el demo Aqui

miércoles, 11 de julio de 2012


Doujinshis
(Publicaciones de usuarios)



Este modulo permite publicar historia, comentario del usuario los cuales son compartidos y los usuarios puede mostrar si le agrada ciertas publicaciones de manera rápida y sencilla al igual que las búsquedas para estas publicaciones.



Nota: A pesar de ser este un modulo sencillo de comunicación permitirá a los fanáticos del  Doujinshis (Historias corta) mostrar sus publicaciones al publico y ver la aprobación de dichas publicaciones.

martes, 10 de julio de 2012

lunes, 9 de julio de 2012

Hay que admitir que preparar un sitio web no es fácil pero para adelantar este juego tiene su truco y su trampa es el nivel y las estadísticas del jugador ó subes de nivel o tus estadísticas para lo cual hay que luchar e ir despacio es el entorno de juego creado.


viernes, 6 de julio de 2012

Bueno hay que decir que me emociona es estreno e este proyecto ahora se trabaja en el VS entre jugadores no puedo adelantar mucho pero espero les guste hay 2 misiones ya pero se espera al menos 4 misiones las cuales son muy difíciles pero creo que hace mejor el desarrollo del juego.

El estreno es el 31 de julio aquí 

jueves, 5 de julio de 2012

Bueno ya es hora de mostrar un poco mas de adelantos primero nuestros personajes estos avatares nos acompañaran en muestro juego.


Ahora nuestra primera prueba jueguen un poco en este link encontrara el cuarto recuerden que es html5 y no todos lo exploradores de Internet lo corren así que si hay preguntas no duden en comentar este blogg

Aquí esta el link:
http://amudiel.site90.net/cuarto/cuarto.php




Les recuero el estreno es el 31